更新时间:2024-08-15 16:25:30来源:秦汉游戏网
在第三大项“激发改善消费活力”中提到:提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量。
在第四大项“培育壮大新型消费”中提到:加快生活服务数字化赋能,构建智慧商圈、智慧街区、智慧门店等消费新场景,发展“互联网 ”医疗服务、数字教育等新模式,加快无人零售店、自提柜、云柜等新业态布局,支持电子竞技、社交电商、直播电商等发展。
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